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越長越好?買顯示器應(yīng)該看那幾個參數(shù)

顯示器幾乎是現(xiàn)代人必不可少的工具,無論是辦公還是娛樂都離不開顯示器的支持,而對于普通人來說不難發(fā)現(xiàn),統(tǒng)一尺寸,同一分辨率下的顯示器的價格千差萬別,有的顯示器價格可以做到幾百元,有的顯示器價格卻能賣到幾千元,為什么一樣大的顯示器會差價這么大?對于普通用戶來說顯示器多大才是最合適的?今天就來聊聊顯示器的話題。

關(guān)于顯示器的尺寸,很多人認(rèn)為買大不買小,的確隨著面板成本的下降和技術(shù)的成熟,顯示器的尺寸確實(shí)可以越做越大,但對于用戶而言也并非越大越好,舉個極端點(diǎn)的例子,給你一個75寸的電視,你坐在電視前50CM的地方,人眼的視覺不但不能看到全屏,而且會有頭暈?zāi)垦5母杏X。

正常情況下以桌面距離為例,普遍大家距離都會控制在40-70CM左右,這個距離下建議顯示器尺寸不要超過32寸,否則視覺體驗(yàn)上就會不太舒服。

目前主流一點(diǎn)的顯示器比例主要有三個,分別是16:9、21:9、32:9三種,其中最主流的還是16:9,這基本上也是絕大部分人群會選擇的一個比例。

21:9的顯示器進(jìn)入主流市場也已經(jīng)有很長一段時間了,這個顯示器的比例相當(dāng)于在16:9的基礎(chǔ)上又加長了一小節(jié),用途很明顯,這個顯示器的長度更長,寬度不會改變。這種顯示器適合的人群是編輯工作者或者是證券從業(yè)者??梢栽趩我坏钠聊簧巷@示更多的信息,比如股票的走勢線、更長的EXCEL表格等等。

32:9是近幾年三星推出的一個特殊的尺寸,其實(shí)就相當(dāng)于2個16:9的屏幕拼成了一個屏幕,但較比兩個屏幕拼接優(yōu)勢就是中間無拼接痕跡,同樣顯示尺寸也更大。這個比例的屏幕同樣在辦公領(lǐng)域?qū)τ谧笥倚畔⒊L顯示有需求的人群來說同樣適用,而且由于尺寸帶來的左右視角的加強(qiáng),也比較適合玩一些需要視野的游戲,比如競技、賽車等等。

目前主流的分辨率就是1080P、2K和4K三種,理論上來說顯示器的分辨率越高,你所能看到的畫面的細(xì)膩程度也就越高。

但高分辨率意味著高價格,同時也意味著你需要更高的電腦硬件去支持,如果你不是游戲用戶或者對畫質(zhì)追求的影音用戶,僅用作日常辦公,我建議選擇1080P或者2K分辨率的顯示器就非常不錯,價格劃算,同時對硬件的要求也不會太高。

對于游戲玩家來說,非常有必要上高刷顯示器,普通顯示器的刷新率一般在60HZ、75HZ左右,而游戲顯示器的刷新率通常會在144HZ、甚至更高的240HZ。

的確更高的刷新率可以讓畫面顯示更流暢,非常適合顯示高速游戲畫面,但同樣并不是所有的顯卡都支持高刷,如果你的顯卡不支持高刷,即便你購買了高刷屏幕,你的顯示器也達(dá)不到高刷的效果,這樣對于用戶來說就是浪費(fèi)錢了。

色域、色深、色準(zhǔn)主要影響的就是顯示器畫面的顯示顏色情況,其中色域影響了色彩的還原度,理論上來說色域越高,顯示的顏色就越多;色深主要影響的就是色彩過渡的平滑性,色深較低時,畫面可能出現(xiàn)色彩斷層;而色準(zhǔn)則影響了色域覆蓋范圍內(nèi)的顯示器顏色的準(zhǔn)確度,△E 值越低準(zhǔn)確度越高。

對于色彩關(guān)注最剛需的可能就是設(shè)計師和攝影師,對于這些專業(yè)人士來說,色域建議99%-100%SRGB之間,色準(zhǔn)△E ≤2,色深在10BIT左右是比較好的選擇,分辨率可以選擇2K的分辨率。

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